Emiliano Sciarra

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 Samurai Sword

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Sandro
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PostSubject: Samurai Sword   Mon 05 Nov 2012, 09:47

E' online già dal 26 ottobre il regolamento di questo nuovo gioco della dvgiochi ideato da Emiliano al quale ho partecipato come play tester! Consiglio a tutti di dare un'occhiata al meccanismo di gioco e alla grafica! Ne vale proprio la pena!

http://www.dvgiochi.net/samuraisword/samurai_sword-regole.pdf
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Fefo
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PostSubject: Re: Samurai Sword   Tue 04 Dec 2012, 16:20

Ci piace Rolling Eyes
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bhora
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PostSubject: Re: Samurai Sword   Sat 08 Dec 2012, 16:08

Ciao a tutti scrivo da parte di un gruppo di amici che ha passato molte serate giocando a bang!, con tutte le espansioni che siamo riusciti a reperire, e ovviamente abbiamo acquistato samurai sword appena uscito!

E' stato amore a prima vista, ovviamente, viste le molte dinamiche presenti che hanno fatto la fortuna di bang!

Ci rimane però da capire l esatto scopo di una carta che fin ora ci ha fatto, come sempre un po' discutere.

vi riporto il testo.
RESPIRAZIONE: cura tutte le tue ferite, cioè recupera tutti i tuoi punti
resistenza. Dopodiché, un altro giocatore a tua scelta (non te stesso)
deve pescare una carta dal mazzo.

Domanda: quando può essere giocata questa carta? soltanto durante il proprio turno, oppure anche durante il turno degli avversari?

la domanda può sembrare parecchio stupida, ma visto il regolamento che dice testualmente :
"Puoi giocare carte solo durante il tuo turno, ad eccezione di carte con il simbolo di parata (vedi “Armi e Parate”)."

e che la carta non riporta che può essere giocata in qualunque momento.

Spero di essere stato chiaro, e rigngrazzio ancora il creatore di questo bel gioco e dell inarrivabile BANG!

P.s a quando le espansioni per samurai sword?
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PostSubject: Re: Samurai Sword   Sat 08 Dec 2012, 23:25

Può essere giocata solo durante il proprio turno, non essendo una carta parata per l'appunto cyclops
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bhora
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PostSubject: Re: Samurai Sword   Sun 09 Dec 2012, 00:40

Ma non capisco allora a cosa serve una carta che ti fa recuperare tutti i punti vita che quando la giochi, essendo il tuo turno, li avrai ancora tutti

Edit:
Capito l arcano!!! Il ragazzo che ha comprato il gioco e si è letto il regolamento, non ha capito la regola del recupero dei punti ferita. Ci ha spiegato che ad ogni inizio turno si recuperavano tutti i punti ferita!!!

Ecco il perché dell' incomprensione!

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Fefo
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PostSubject: Re: Samurai Sword   Mon 10 Dec 2012, 09:37

aaaaah
Ora è chiaro Cool
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pyrosector
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PostSubject: Re: Samurai Sword   Thu 10 Jan 2013, 15:01

Ciao a tutti!
sono nuovo del Forum, anche se sono anni che gioco a Bang! col gruppo....

Ieri abbiamo provato Samurai Sword, devo dire che ci ha conquistato da subito moltissimo! (Complimenti a Emiliano)

Ho però una domanda/richiesta di parere a voi tutti su un personaggio:
Kojiro (arcirivale di Musashi)... ha l'abilità di attaccare a qualsiasi difficoltà con qualsiasi arma, giusto?
ma questo non lo rende particolarmente potente?
cioè, è in grado di rendere il potente benkei con 3 armature addosso (ipotesi) "inerme, a distanza 1 e senza abilità"...

un caso analogo c'è tra Musashi che infligge +1 danno e la Ginchiyo (-1 danni per armi)... le abilità si negano a vicenda.... non c'è uno squilibrio...

voi come la vedete? è tutto sommato bilanciata o magari potrebbe essere convertita come "house rule" in un riduce di 1 (magari 2!) tutte le difficoltà quando attacca?
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Sandro
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PostSubject: Re: Samurai Sword   Thu 10 Jan 2013, 15:32

Se ti sembra troppo forte magari puoi provare la house rule riduce di 2!
Riduce 1 è troppo poco!Wink
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robinfood83
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PostSubject: Re: Samurai Sword   Fri 01 Feb 2013, 20:42

a me personalmente samurai sword è piaciuto un sacco, era proprio quello che cercavo sia come ambientazione che come meccaniche di gioco, sotto certi versi lo trovo più piacevole id bang, anche se non convido molto il poter giocare carte blu con lo stesso nome, mi è capitato di avere un avversario con indosso 3 armature decisamente troppo spalato, spero che nella prima espansione si implementino carte per rubare l'equipaggiamento degli avversari senza curarsi della distanza o si aggiungano più gheishe. o ancora come avrebbe più senso logico si può utilizzare solo una carta blu con lo stesso nome, capisco che probabilmente è stata una scelta per differenziare da papà bang però è destabilizzante, e poco credibile immaginare di indossare un armatura sopra un armatura Laughing
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Sandro
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PostSubject: Re: Samurai Sword   Fri 01 Feb 2013, 23:40

In realtà sono tutti pezzi diversi della stessa armatura (gambali, bracciali ecc).
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robinfood83
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PostSubject: Re: Samurai Sword   Mon 11 Feb 2013, 18:32

si, anche io ho tentato di interpretarla così però quando in prima mano hai accanto un giocatore con 3 armature, successo l'altro ieri ti assicuro che il divertimento va perdendosi. e musashi con 2 più uno ai danni che fa 4 danni con un bo accanto non è bello. ;ò)
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Sandro
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PostSubject: Re: Samurai Sword   Mon 11 Feb 2013, 18:46

D'altro canto il Giappone feudale era violento! Nella maggior parte dei manga si vedono delle mosse e delle azioni oltre il limite umano. Credo che Emiliano abbia voluto riprodurre qualcosa di similmente violento anche con Samurai Sword.
Ad ogni modo le regole rimangono semplici per adattarle a tutti ma, se ti diverte, nulla ti vieta di complicarle un po' e di limitare qualche carta che ti diverte poco. Con il mio gruppo abbiamo optato per limitare il numero degli equipaggiamenti a due!Wink
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Fefo
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PostSubject: Re: Samurai Sword   Tue 12 Feb 2013, 08:28

Bella idea Smile
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